GAME INDUSTRY

Kniha Game Industry

Game Industry: Vývoj počítačových her a kapitoly z herního průmyslu

Kolektiv autorů, 144 stran, 188 Kč, v roce 2011 vydalo nakladatelství D.A.M.O.

Jedinečná česká kniha o vývoji počítačových her! Pojďte se spolu s českými odborníky a profesionály z oblastí game designu, managementu, marketingu, médií a dalších oblastí herního průmyslu podívat do zákulisí vývoje moderních interaktivních aplikací!

Co je to hra? Jak fungují herní světy? Jaké jsou role v týmu a jakou cestou se nápad stává hotovou hrou, kterou si můžete koupit v obchodě? Jaké jsou možnosti distribuce a proniknutí na trh? Jaká média ovládají českou herní scénu? Jaký je potenciál využití her ve školách a vzdělávání? Jak fungují a vydělávají online hry? A co umělá inteligence? A není samotná realita, v níž žijeme, vlastně hra? Jaké jsou možnosti licencování, co je to otevřený a svobodný software? Jaké jsou možnosti podpory vývojářů v ČR a EU? Jaká bude budoucnost herního odvětví a vůbec moderní lidské “on-line” společnosti?

Kde koupit?

Síť knihkupectví NeoLuxor

Síť knihkupectví Kanzelsberger

Síť knihkupectví Planeta knih

Internetové knihkupectví Knihy, DVD

Náhled obsahu (PDF)

Úvodník + Historie (str. 3-13)

Game Design (str. 21-23)

+ Fotoreport z křestu knihy k nahlédnutí zde

Náhled na Google Books

Cíle knihy

Komu je kniha určena?

Pojetím a náročností je styl knihy blízký populárně-naučným publikacím, které se nejen na českém trhu těší velké popularity, neboť poskytují hodnotu a intelektuální náročnost blížící se publikacím akademickým, zároveň však čtenáře nezatěžují oborově příliš specifickými daty, terminologií či podrobným poznámkovým aparátem. Naším cílem bylo vytvoření publikace čtivé a zajímavé, přesto neochuzené o hlubší a podnětné informace. Kniha je tedy určena nejen odborníkům, ale i zájemcům z řad veřejnosti toužícím hlouběji proniknout do pozadí herního průmyslu.


© Copyright 2011 Jan Jirkovský.
Vytvořil Jiří Gerat.

Valid XHTML 1.0 Transitional facebook icon